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粘土拟态

Claymorphism

C
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柔软的粘土质感设计,通过超大圆角、内外阴影组合和柔和渐变,创造出可爱的 3D 立体效果,适合儿童应用和趣味产品。

粘土3D可爱柔软圆润儿童趣味moderncontemporarysleek
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模板

适合场景

粘土 / 3D / 可爱

设计重点

使用超大圆角 rounded-3xl 或 rounded-full

注意事项

禁止使用尖锐的直角 rounded-none

AI 实现文档

先复制硬性提示词,需要时再看设计规范

默认用硬性提示词让 AI 直接生成前端;Design Spec 用来理解、改写和审核风格;Creative Brief 用来早期探索方向。

硬性提示词

默认使用它:复制后追加具体需求,让 AI 直接生成一致、可落地的前端。

什么时候用

  • 要 AI 直接生成页面或组件
  • 需要多轮输出保持一致
  • 担心风格跑偏或变丑

怎么用

  • 复制完整提示词
  • 后面追加具体需求
  • 生成后按禁止项和状态规则检查
STYLEKIT_STYLE_REFERENCE
style_name: 粘土拟态
style_slug: claymorphism
style_source: /styles/claymorphism

# Hard Prompt

## 什么时候用
当你希望 AI 严格按风格规则生成代码时使用。它是生产界面最稳的默认选择。

## 怎么用
- 把完整提示词复制到 ChatGPT、Claude、Cursor 或其他编码助手。
- 在提示词后追加具体产品、页面或组件需求。
- 生成后按禁止项和交互状态检查,确认没有风格漂移。

请严格遵守以下风格规则并保持一致性,禁止风格漂移。

## 执行要求

- 优先保证风格一致性,其次再做创意延展。
- 遇到冲突时以禁止项为最高优先级。
- 输出前自检:颜色、排版、间距、交互是否仍属于该风格。

## Style Rules

你是一个 Claymorphism 设计风格的前端开发专家。生成的所有代码必须严格遵守以下约束:

## 绝对禁止

- 禁止使用尖锐的直角 rounded-none
- 禁止使用硬边缘阴影 shadow-[Xpx_Xpx_0px]
- 禁止使用高对比度的深色配色
- 禁止使用过于复杂的渐变
- 禁止元素过于拥挤
- 禁止使用单纯的 translate-y 代替真实的形变物理
- 禁止使用线性 ease 或 ease-in-out(无弹性感)

## 必须遵守

- 使用超大圆角 rounded-3xl 或 rounded-full
- 组合内阴影和外阴影创造立体感
- 使用柔和的糖果色系配色
- 添加微妙的渐变背景模拟光照
- 保持元素之间足够的间距
- 使用圆润的图标和字体
- 按下时使用 Squash & Stretch:active:scale-x-105 active:scale-y-90
- 使用弹簧缓动 ease-[cubic-bezier(0.34,1.56,0.64,1)] duration-300
- 按压时加深内阴影、减小外阴影,模拟凹陷

## Animation & Interaction Rules

- Squishy Physics: 点击时(:active)使用 Squash & Stretch 形变——active:scale-x-105 active:scale-y-90,模拟粘土被按压变形。
- Deep Impression: 按下时大幅增加内阴影(inset shadow 从 4px 升至 8px),同时减小外阴影,模拟手指将粘土按凹进去。
- Bouncy Easing: 必须使用弹簧缓动 ease-[cubic-bezier(0.34,1.56,0.64,1)] 配合 duration-300,让元素松开后有弹性回弹感。
- Floating Hover: 悬停时上浮 -translate-y-1,外阴影轻微扩大,表现元素被轻轻抬起。

## 配色

主色调:
- 粉色: from-pink-300 to-pink-400, text-pink-600
- 奶油: from-amber-100 to-amber-200, text-amber-700
- 薄荷: from-green-200 to-green-300, text-green-700
- 淡紫: from-purple-200 to-purple-300, text-purple-700
- 柠檬: from-yellow-200 to-yellow-300, text-yellow-700

## 阴影公式

外凸元素(按钮、卡片):
shadow-[8px_8px_16px_rgba(0,0,0,0.08),inset_4px_4px_8px_rgba(255,255,255,0.6),inset_-2px_-2px_4px_rgba(0,0,0,0.08)]

内凹元素(输入框):
shadow-[inset_4px_4px_8px_rgba(0,0,0,0.1),inset_-4px_-4px_8px_rgba(255,255,255,0.9)]

按压状态(active):
shadow-[2px_2px_4px_rgba(0,0,0,0.05),inset_8px_8px_16px_rgba(0,0,0,0.15),inset_-4px_-4px_8px_rgba(255,255,255,0.5)]

## 自检

每次生成代码后检查:
1. 圆角足够大(至少 rounded-2xl)
2. 有内外阴影组合
3. 使用柔和的渐变色
4. 按压时有 scale-x-105 scale-y-90 形变
5. 使用弹簧缓动而非线性缓动

---

# Claymorphism (粘土拟态) Design System

> 柔软的粘土质感设计,通过超大圆角、内外阴影组合和柔和渐变,创造出可爱的 3D 立体效果,适合儿童应用和趣味产品。

## 核心理念

Claymorphism(粘土拟态)是一种模拟粘土或橡皮泥质感的 UI 设计风格,通过超大圆角、内外阴影组合和柔和的渐变色彩,创造出柔软、可爱的 3D 立体效果。

核心理念:
- 柔软感:超大圆角和柔和阴影营造软糯质感
- 立体感:内阴影 + 外阴影组合模拟 3D 效果
- 趣味性:糖果色系和圆润造型传递愉悦情绪
- 触感:设计元素看起来像可以触摸和捏揉
- Q弹物理:按压时发生挤压形变,松开后弹性回弹

设计原则:
- 视觉一致性:所有组件必须遵循统一的视觉语言,从色彩到字体到间距保持谐调
- 层次分明:通过颜色深浅、字号大小、留白空间建立清晰的信息层级
- 交互反馈:每个可交互元素都必须有明确的 hover、active、focus 状态反馈
- 响应式适配:设计必须在移动端、平板、桌面端上保持一致的体验
- 无障碍性:确保色彩对比度符合 WCAG 2.1 AA 标准,所有交互元素可键盘访问

---

## Token 字典(精确 Class 映射)

### 边框
```
宽度: border-0
颜色: border-transparent
圆角: rounded-3xl
```

### 阴影
```
小: shadow-[4px_4px_8px_rgba(0,0,0,0.08),inset_2px_2px_4px_rgba(255,255,255,0.5),inset_-1px_-1px_2px_rgba(0,0,0,0.05)]
中: shadow-[8px_8px_16px_rgba(0,0,0,0.1),inset_4px_4px_8px_rgba(255,255,255,0.4),inset_-2px_-2px_4px_rgba(0,0,0,0.1)]
大: shadow-[12px_12px_24px_rgba(0,0,0,0.12),inset_6px_6px_12px_rgba(255,255,255,0.5),inset_-3px_-3px_6px_rgba(0,0,0,0.1)]
悬停: hover:shadow-[4px_4px_8px_rgba(0,0,0,0.1),inset_4px_4px_8px_rgba(255,255,255,0.4),inset_-2px_-2px_4px_rgba(0,0,0,0.1)]
聚焦: focus:shadow-[8px_8px_16px_rgba(0,0,0,0.1),inset_4px_4px_8px_rgba(255,255,255,0.4),inset_-2px_-2px_4px_rgba(0,0,0,0.1),0_0_0_4px_rgba(248,180,217,0.3)]
```

### 交互效果
```
悬停位移: hover:translate-y-1
悬停缩放: (无)
悬停透明度: (无)
过渡动画: transition-all duration-200
按下状态: active:translate-y-2
```

### 字体
```
标题: font-bold text-pink-700
正文: text-pink-600
等宽: font-mono text-pink-500
```

### 字号
```
Hero: text-4xl md:text-6xl
H1: text-3xl md:text-5xl
H2: text-2xl md:text-3xl
H3: text-xl md:text-2xl
正文: text-base
小字: text-sm
```

### 间距
```
Section: py-16 md:py-24
容器: px-6 md:px-8
卡片: p-6 md:p-8
小间距: gap-4
中间距: gap-6
大间距: gap-8
```

### 颜色角色
```
背景主色: bg-gradient-to-br from-amber-100 via-pink-100 to-purple-100
背景辅色: bg-gradient-to-br from-white to-pink-50
背景强调色: bg-gradient-to-b from-pink-300 to-pink-400, bg-gradient-to-b from-green-200 to-green-300, bg-gradient-to-b from-purple-200 to-purple-300, bg-gradient-to-b from-yellow-200 to-yellow-300
正文主色: text-pink-700
正文辅色: text-pink-600
正文弱化色: text-pink-400
按钮主色: bg-gradient-to-b from-pink-300 to-pink-400 text-white
按钮辅色: bg-gradient-to-b from-amber-200 to-amber-300 text-amber-800
```

---

## [FORBIDDEN] 绝对禁止

以下 class 在本风格中**绝对禁止使用**,生成时必须检查并避免:

### 禁止的 Class
- `rounded-none`
- `rounded-sm`
- `rounded`
- `shadow-none`
- `bg-black`
- `text-black`
- `border-black`

### 禁止的模式
- 匹配 `^rounded-(?:none|sm|md)$`
- 匹配 `^shadow-\[\d+px_\d+px_0px`
- 匹配 `^bg-(?:black|gray-900|slate-900)`

### 禁止原因
- `rounded-none`: Claymorphism requires large rounded corners (rounded-3xl or larger)
- `rounded-sm`: Claymorphism requires large rounded corners (rounded-3xl or larger)
- `shadow-none`: Claymorphism requires combined inner and outer shadows for 3D effect
- `bg-black`: Claymorphism uses soft, candy-colored backgrounds
- `text-black`: Claymorphism uses soft colored text, not pure black

> WARNING: 如果你的代码中包含以上任何 class,必须立即替换。

---

## [REQUIRED] 必须包含

### 按钮必须包含
```
bg-gradient-to-b from-pink-300 to-pink-400
rounded-full
text-white font-bold
shadow-[8px_8px_16px_rgba(0,0,0,0.1),inset_4px_4px_8px_rgba(255,255,255,0.4),inset_-2px_-2px_4px_rgba(0,0,0,0.1)]
hover:translate-y-1
transition-all duration-200
```

### 卡片必须包含
```
bg-gradient-to-br from-white to-pink-50
rounded-[32px]
shadow-[12px_12px_24px_rgba(0,0,0,0.1),inset_6px_6px_12px_rgba(255,255,255,0.6),inset_-4px_-4px_8px_rgba(0,0,0,0.05)]
```

### 输入框必须包含
```
bg-gradient-to-b from-gray-100 to-gray-200
rounded-2xl
shadow-[inset_4px_4px_8px_rgba(0,0,0,0.1),inset_-4px_-4px_8px_rgba(255,255,255,0.9)]
focus:outline-none
transition-all
```

---

## [COMPARE] Claymorphism 错误 vs 正确对比

以下错误示例只代表“未经过当前风格适配的通用默认值”,不要把错误示例当成视觉建议。

### 按钮

[WRONG] **错误示例**(通用组件库默认样式,不要直接复制):
```html
<button class="{GENERIC_LIBRARY_BUTTON_DEFAULT}">
  点击我
</button>
```

[CORRECT] **正确示例**(使用当前风格的 token):
```html
<button class="bg-gradient-to-b from-pink-300 to-pink-400 rounded-full text-white font-bold shadow-[8px_8px_16px_rgba(0,0,0,0.1),inset_4px_4px_8px_rgba(255,255,255,0.4),inset_-2px_-2px_4px_rgba(0,0,0,0.1)] hover:translate-y-1 transition-all duration-200 bg-gradient-to-b from-pink-300 to-pink-400 text-white">
  点击我
</button>
```

### 卡片

[WRONG] **错误示例**(未经当前风格适配的通用卡片):
```html
<div class="{GENERIC_LIBRARY_CARD_DEFAULT}">
  <h3>{TITLE}</h3>
</div>
```

[CORRECT] **正确示例**(使用当前风格的 card token):
```html
<div class="bg-gradient-to-br from-white to-pink-50 rounded-[32px] shadow-[12px_12px_24px_rgba(0,0,0,0.1),inset_6px_6px_12px_rgba(255,255,255,0.6),inset_-4px_-4px_8px_rgba(0,0,0,0.05)] p-6 md:p-8">
  <h3 class="font-bold text-pink-700 text-xl md:text-2xl">{TITLE}</h3>
</div>
```

### 输入框

[WRONG] **错误示例**(未经当前风格适配的通用输入框):
```html
<input class="{GENERIC_LIBRARY_INPUT_DEFAULT}" />
```

[CORRECT] **正确示例**(使用当前风格的 input token):
```html
<input class="bg-gradient-to-b from-gray-100 to-gray-200 rounded-2xl shadow-[inset_4px_4px_8px_rgba(0,0,0,0.1),inset_-4px_-4px_8px_rgba(255,255,255,0.9)] focus:outline-none transition-all" placeholder="{PLACEHOLDER}" />
```

---

## [TEMPLATES] Claymorphism 页面骨架模板

以下骨架只使用当前风格的 token。替换 `{PLACEHOLDER}` 时,不要移除或替换这些 token:

### 导航栏骨架
```html
<nav class="bg-gradient-to-br from-amber-100 via-pink-100 to-purple-100 text-pink-700 border-0 border-transparent px-6 md:px-8">
  <div class="flex items-center justify-between max-w-6xl mx-auto gap-6">
    <a href="/" class="font-bold text-pink-700 text-xl md:text-2xl">
      {LOGO_TEXT}
    </a>
    <div class="flex gap-6 text-pink-600 text-sm">
      {NAV_LINKS}
    </div>
  </div>
</nav>
```

### Hero 区块骨架
```html
<section class="bg-gradient-to-b from-pink-300 to-pink-400 text-pink-700 py-16 md:py-24 px-6 md:px-8">
  <div class="max-w-4xl mx-auto">
    <h1 class="font-bold text-pink-700 text-4xl md:text-6xl">
      {HEADLINE}
    </h1>
    <p class="text-pink-600 text-base max-w-xl">
      {SUBHEADLINE}
    </p>
    <button class="bg-gradient-to-b from-pink-300 to-pink-400 rounded-full text-white font-bold shadow-[8px_8px_16px_rgba(0,0,0,0.1),inset_4px_4px_8px_rgba(255,255,255,0.4),inset_-2px_-2px_4px_rgba(0,0,0,0.1)] hover:translate-y-1 transition-all duration-200 bg-gradient-to-b from-pink-300 to-pink-400 text-white">
      {CTA_TEXT}
    </button>
  </div>
</section>
```

### 卡片网格骨架
```html
<section class="bg-gradient-to-br from-amber-100 via-pink-100 to-purple-100 text-pink-700 py-16 md:py-24 px-6 md:px-8">
  <div class="max-w-6xl mx-auto">
    <h2 class="font-bold text-pink-700 text-2xl md:text-3xl">{SECTION_TITLE}</h2>
    <div class="grid grid-cols-1 md:grid-cols-2 lg:grid-cols-3 gap-6">
      <!-- Card template - repeat for each card -->
      <div class="bg-gradient-to-br from-white to-pink-50 rounded-[32px] shadow-[12px_12px_24px_rgba(0,0,0,0.1),inset_6px_6px_12px_rgba(255,255,255,0.6),inset_-4px_-4px_8px_rgba(0,0,0,0.05)] p-6 md:p-8">
        <h3 class="font-bold text-pink-700 text-xl md:text-2xl">{CARD_TITLE}</h3>
        <p class="text-pink-600 text-base text-pink-400">{CARD_DESCRIPTION}</p>
      </div>
    </div>
  </div>
</section>
```

### 表单输入骨架
```html
<input class="bg-gradient-to-b from-gray-100 to-gray-200 rounded-2xl shadow-[inset_4px_4px_8px_rgba(0,0,0,0.1),inset_-4px_-4px_8px_rgba(255,255,255,0.9)] focus:outline-none transition-all" placeholder="{PLACEHOLDER}" />
```

### 页脚骨架
```html
<footer class="bg-gradient-to-br from-white to-pink-50 text-pink-600 py-16 md:py-24 px-6 md:px-8">
  <div class="max-w-6xl mx-auto">
    <div class="grid grid-cols-1 md:grid-cols-3 gap-8">
      <div>
        <span class="font-bold text-pink-700 text-xl md:text-2xl">{LOGO_TEXT}</span>
        <p class="text-pink-600 text-sm">{TAGLINE}</p>
      </div>
      <div>
        <h4 class="font-bold text-pink-700 text-xl md:text-2xl">{COLUMN_TITLE}</h4>
        <ul class="text-pink-600 text-sm">
          {FOOTER_LINKS}
        </ul>
      </div>
    </div>
  </div>
</footer>
```

---

## [CHECKLIST] Claymorphism 生成后自检清单

**输出代码前,逐项验证当前风格的 token 和规则。如有违反,先修正再交付:**

### Token 检查
- [ ] 按钮包含: `bg-gradient-to-b from-pink-300 to-pink-400 rounded-full text-white font-bold shadow-[8px_8px_16px_rgba(0,0,0,0.1),inset_4px_4px_8px_rgba(255,255,255,0.4),inset_-2px_-2px_4px_rgba(0,0,0,0.1)] hover:translate-y-1 transition-all duration-200`
- [ ] 卡片包含: `bg-gradient-to-br from-white to-pink-50 rounded-[32px] shadow-[12px_12px_24px_rgba(0,0,0,0.1),inset_6px_6px_12px_rgba(255,255,255,0.6),inset_-4px_-4px_8px_rgba(0,0,0,0.05)]`
- [ ] 输入框包含: `bg-gradient-to-b from-gray-100 to-gray-200 rounded-2xl shadow-[inset_4px_4px_8px_rgba(0,0,0,0.1),inset_-4px_-4px_8px_rgba(255,255,255,0.9)] focus:outline-none transition-all`

### 禁止项检查
- [ ] 没有使用 `rounded-none`
- [ ] 没有使用 `rounded-sm`
- [ ] 没有使用 `rounded`
- [ ] 没有使用 `shadow-none`
- [ ] 没有使用 `bg-black`
- [ ] 没有使用 `text-black`
- [ ] 没有使用 `border-black`

### 风格规则检查
- [ ] 使用超大圆角 rounded-3xl 或 rounded-full
- [ ] 组合内阴影和外阴影创造立体感
- [ ] 使用柔和的糖果色系配色
- [ ] 添加微妙的渐变背景模拟光照
- [ ] 保持元素之间足够的间距

### 风格漂移检查
- [ ] 没有违反:禁止使用尖锐的直角 rounded-none
- [ ] 没有违反:禁止使用硬边缘阴影 shadow-[Xpx_Xpx_0px]
- [ ] 没有违反:禁止使用高对比度的深色配色
- [ ] 没有违反:禁止使用过于复杂的渐变
- [ ] 没有违反:禁止元素过于拥挤

### 通用交付检查
- [ ] 响应式布局在手机、平板和桌面下稳定,没有横向溢出
- [ ] 所有交互元素有清晰焦点、可访问名称和 reduced-motion 方案
- [ ] 文本对比度达到 WCAG AA,且没有用颜色单独传递状态
- [ ] 结果仍然能够一眼识别为 Claymorphism

---

## [EXAMPLES] 示例 Prompt

### 1. 儿童教育应用

可爱的学习界面

```
用 Claymorphism 风格创建一个儿童教育应用界面,要求:
1. 背景:柔和的渐变(粉色到紫色或黄色到橙色)
2. 主卡片:超大圆角,粘土质感阴影,hover 时上浮
3. 按钮:圆润的胶囊形状,按下时 scale-x-105 scale-y-90 形变,弹簧缓动回弹
4. 图标:使用圆润的图标风格
5. 配色:糖果色系,明亮但不刺眼
```

### 2. 游戏 UI

趣味游戏界面

```
用 Claymorphism 风格设计一个休闲游戏界面,要求:
1. 背景:多彩渐变,营造欢乐氛围
2. 游戏卡片:立体粘土效果,hover 时上浮,点击时形变
3. 分数显示:大号圆润数字
4. 按钮:Play、Pause、Settings 等,都是粘土风格,active 时 Squash & Stretch
5. 所有过渡使用 ease-[cubic-bezier(0.34,1.56,0.64,1)]
```

### 3. 作品集展示

生成 粘土拟态风格的作品集页面

```
Create a portfolio showcase page using Claymorphism style with project grid, about section, contact form, and consistent visual language.
```

## 绝对禁止(匹配即拒绝)

以下模式一旦出现,视为风格违规——不找借口,直接重写。

- 使用尖锐的直角 rounded-none
- 使用硬边缘阴影 shadow-[Xpx_Xpx_0px]
- 使用高对比度的深色配色
- 使用过于复杂的渐变
- 元素过于拥挤
- 使用单纯的 translate-y 代替真实的形变物理
- 使用线性 ease 或 ease-in-out(无弹性感)

## 自检清单(交付前逐条确认)

如果任何一条不通过,说明风格漂移了——修改后再交付。

- [ ] 没有紫色到蓝色的渐变
- [ ] 没有使用 Inter / Roboto / Geist 等过度使用的字体
- [ ] 没有嵌套卡片(卡片里面套卡片)
- [ ] 没有在彩色背景上放灰色文字
- [ ] 正文对比度满足 WCAG AA(≥4.5:1)
- [ ] 没有 bounce / elastic 缓动曲线
- [ ] 动效有 prefers-reduced-motion 备选方案
- [ ] 正文行宽不超过 65-75 个字符
- [ ] 没有单侧粗边框装饰(border-left/right accent stripe)
- [ ] 没有渐变文字(background-clip: text)
- [ ] 没有把玻璃态(glassmorphism)当作默认风格
- [ ] 没有 tiny uppercase tracked eyebrow 放在每个 section 标题上面
- [ ] 禁止使用尖锐的直角 rounded-none
- [ ] 禁止使用硬边缘阴影 shadow-[Xpx_Xpx_0px]
- [ ] 禁止使用高对比度的深色配色
- [ ] 禁止使用过于复杂的渐变
- [ ] 禁止元素过于拥挤

更多提示词库:全部 UI 提示词 · Tailwind UI 提示词 · 暗色模式提示词

社区

评分与反馈

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组件模板

组件预览

按钮

粘土风格按钮,Q弹按压形变 + 弹簧缓动

指针交互气质

粘土拟态的鼠标交互

这套风格定制的指针交互——同一个光标,完全不同的性格。在舞台上移动鼠标感受它。

Clay · squishSqueeze me
Soft · pressDent me
Static
黏土挤压柔压凹磁吸圆按钮在 Cursor Lab 查看全部房间

真实前端完成度

暗色、状态、动效与可访问性覆盖

这层检查这个风格是否已经具备真实网站常见的主题、状态反馈、键盘可访问性和性能约束。

总体覆盖

58%

Fallback 规则

暗色模式

35%

通用

组件状态

79%

部分

动效规则

70%

部分

可访问性

70%

部分

性能代价

35%

通用

关键状态覆盖

light / dark
悬停键盘焦点禁用加载中空状态错误成功

按钮

默认 / 悬停 / 键盘焦点 / 按下 / 禁用

输入框

默认 / 悬停 / 键盘焦点 / 禁用 / 错误

卡片

默认 / 悬停 / 键盘焦点 / 加载中 / 骨架屏

表单

默认 / 键盘焦点 / 禁用 / 加载中 / 错误

落地注意事项

  • 暗色模式需要使用语义 tokens,不要直接把浅色主题反相。
  • 组件至少要覆盖悬停、键盘焦点、禁用、加载、空状态、错误和成功反馈。
  • 可访问性需要检查对比度、键盘导航、44px 点击区域和 reduced-motion。
  • 性能上避免动画改变布局;重 blur/shadow 的风格要控制层数和滚动区域。

常见问题

关于粘土拟态的常见问题

什么是粘土拟态风格?
柔软的粘土质感设计,通过超大圆角、内外阴影组合和柔和渐变,创造出可爱的 3D 立体效果,适合儿童应用和趣味产品。 它的设计理念:Claymorphism(粘土拟态)是一种模拟粘土或橡皮泥质感的 UI 设计风格,通过超大圆角、内外阴影组合和柔和的渐变色彩,创造出柔软、可爱的 3D 立体效果。 核心理念: - 柔软感:超大圆角和柔和阴影营造软糯质感 - 立体感:内阴影 + 外阴影组合模拟 3D 效果 - 趣味性:糖果色系和圆润造型传递愉悦情绪 - 触感:设计元素看起来像可以触摸和捏揉 - Q弹物理:按压时发生挤压形变,松开后弹性回弹 设计原则: - 视觉一致性:所有组件必须遵循统一的视觉语言,从色彩到字体到间距保持谐调 - 层次分明:通过颜色深浅、字号大小、留白空间建立清晰的信息层级 - 交互反馈:每个可交互元素都必须有明确的 hover、active、focus 状态反馈 - 响应式适配:设计必须在移动端、平板、桌面端上保持一致的体验 - 无障碍性:确保色彩对比度符合 WCAG 2.
粘土拟态风格常用什么配色?
粘土拟态 的主色是 #f8b4d9,辅色是 #fef3c7,强调色包括 #a7f3d0、#c4b5fd、#fcd34d、#b6e9ff。每个色值都可以在本页色板中复制。
怎样把粘土拟态风格做对?
关键做法:使用超大圆角 rounded-3xl 或 rounded-full. 组合内阴影和外阴影创造立体感. 使用柔和的糖果色系配色.
粘土拟态风格最常见的错误是什么?
应避免:禁止使用尖锐的直角 rounded-none. 禁止使用硬边缘阴影 shadow-[Xpx_Xpx_0px]. 禁止使用高对比度的深色配色.
如何让 AI 生成粘土拟态风格的界面?
复制本页提供的 AI 提示词(含设计 tokens 与组件规则),粘贴到 ChatGPT、Claude、Claude Code 或 Codex。提示词中应包含关键词:粘土、3D、可爱、柔软。
全局样式

全局 CSS

css
/* Claymorphism 全局样式 */

:root {
  --clay-pink: #f8b4d9;
  --clay-cream: #fef3c7;
  --clay-mint: #a7f3d0;
  --clay-lavender: #c4b5fd;
  --clay-lemon: #fcd34d;
  --clay-shadow-light: rgba(255, 255, 255, 0.7);
  --clay-shadow-dark: rgba(0, 0, 0, 0.08);
  --clay-spring: cubic-bezier(0.34, 1.56, 0.64, 1);
}

/* 基础粘土效果类 */
.clay {
  border-radius: 24px;
  box-shadow:
    8px 8px 16px var(--clay-shadow-dark),
    inset 4px 4px 8px var(--clay-shadow-light),
    inset -2px -2px 4px var(--clay-shadow-dark);
}

/* 粘土按钮效果 — Q弹物理 */
.clay-button {
  border-radius: 9999px;
  box-shadow:
    6px 6px 12px var(--clay-shadow-dark),
    inset 3px 3px 6px var(--clay-shadow-light),
    inset -2px -2px 4px var(--clay-shadow-dark);
  transition: all 0.3s var(--clay-spring);
}

.clay-button:hover {
  transform: translateY(-4px);
  box-shadow:
    10px 10px 20px var(--clay-shadow-dark),
    inset 3px 3px 6px var(--clay-shadow-light),
    inset -2px -2px 4px var(--clay-shadow-dark);
}

.clay-button:active {
  transform: scaleX(1.05) scaleY(0.9) translateY(2px);
  box-shadow:
    2px 2px 4px var(--clay-shadow-dark),
    inset 8px 8px 16px rgba(0, 0, 0, 0.15),
    inset -2px -2px 4px var(--clay-shadow-light);
}

/* 粘土输入框(内凹效果) */
.clay-input {
  border-radius: 16px;
  box-shadow:
    inset 4px 4px 8px var(--clay-shadow-dark),
    inset -4px -4px 8px var(--clay-shadow-light);
  transition: all 0.3s var(--clay-spring);
}
@keyframes claymorphism-fade-in {
  from { opacity: 0; transform: translateY(8px); }
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }
}

@keyframes claymorphism-pulse {
  0%, 100% { opacity: 1; }
  50% { opacity: 0.7; }
}

.claymorphism-card {
  position: relative;
  overflow: hidden;
}

.claymorphism-card::before {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 0;
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.3s ease;
  background: linear-gradient(135deg, rgba(248, 180, 217, 0.05), transparent);
  pointer-events: none;
}

.claymorphism-card:hover::before {
  opacity: 1;
}

.claymorphism-gradient {
  background: linear-gradient(135deg, #f8b4d9, #a7f3d0);
}

.claymorphism-gradient-text {
  background: linear-gradient(135deg, #f8b4d9, #a7f3d0);
  -webkit-background-clip: text;
  -webkit-text-fill-color: transparent;
  background-clip: text;
}

.claymorphism-frosted {
  backdrop-filter: blur(12px) saturate(180%);
  -webkit-backdrop-filter: blur(12px) saturate(180%);
  background: rgba(248, 180, 217, 0.08);
}

.claymorphism-accent-corner {
  clip-path: polygon(0 0, 100% 0, 100% calc(100% - 2rem), calc(100% - 2rem) 100%, 0 100%);
}

.claymorphism-animate-in {
  animation: claymorphism-fade-in 0.5s ease-out both;
}

IDE 集成

IDE 配置导出

下载 AI 编码助手的配置文件,使其按照此风格生成代码。

风格包

导出风格包

获取完整的可机器读取风格资源,包括 Design Tokens、Tailwind 预设、CSS 变量和 shadcn/ui 主题。

Metadata

Style metadata including version information

Design Tokens

Figma / Style Dictionary / Tokens Studio 兼容

Tailwind Preset

Tailwind CSS 主题预设,可直接在配置中引用

Global CSS

包含 CSS 变量和基础样式

shadcn Theme

shadcn/ui 主题配置

CSS Variables

纯 CSS 变量,适用于任何项目

SKILL.md

可加载到 Cursor / Claude Code / VS Code 的技能包

设计哲学

Claymorphism(粘土拟态)是一种模拟粘土或橡皮泥质感的 UI 设计风格,通过超大圆角、内外阴影组合和柔和的渐变色彩,创造出柔软、可爱的 3D 立体效果。

无障碍

无障碍评分

基于颜色对比度和排版可读性的 WCAG 2.1 合规分析。

62

综合评分

等级: C - 一般

对比度

分数: 50/100平均比率: 0:1
AA 未通过AAA 未通过

可读性

分数

90/100

字号

text-base

字重

font-bold text-pink-700

行高

default

评分基于 WCAG 2.1 标准。AA 级要求普通文本对比度 4.5:1、大文本 3:1;AAA 级要求普通文本 7:1、大文本 4.5:1。